indienova.com/steam/game/1353710
它在黑色背景上以大号白色数字显示带有翻转动画的时间。由于它的可视性,您甚至可以从远处读取时间。……它在黑色背景上以大号白色数字显示带有翻转动画的时间。由于它的可视性,您甚至可以从远处读取时间。……特征放大/缩小到任意大小在12/24小时制之间切换可语言切换可以固定到屏幕任意位置
indienova.com/steam/game/549860
你可以实施一些不寻常的办法来寻找答案,但是注意不要惹怒对方或者到处撬锁,没有人会愿意留着一位吵吵闹闹没有礼貌的客人的……游戏有12个不同的结局,你能够保持行动直到找出事情的真相吗?或者你会在机会来到之前逃走?……特点:- 一个交互式故事,你的选择会影响结果- 12个独特的结局会解开对于事实真相的新的见解- 通过鼠标点击来寻找物品以及寻找线索
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试…….以上喷漆其实就对应了我们每一个像素的颜色,而镂空纸板对应就是模板(测试),最后空白底板就对应了最终显示在我们眼前的屏幕
indienova.com/groups/post/670
发起:浑身难受 凌晨发现网站、q群,甚至steam账号的logo都换了。难道就没有公告来说明一下吗?
indienova.com/u/playsect/blogread/30678
看看欧服绿油油的服务器列表,真的挺环保:建个中国玩家账号:MMORPG开发者们,请在您的游戏中植入中文……没有中国玩家的大型网游还生存的下去吗?
indienova.com/steam/game/1689480
建筑介绍仓库建筑,可以显示全局库存。市政建筑,可以研究选择政策。市场,可以进行买卖交易。……矿物丰度为0没有产出渔港,需要沿岸2~3格的地方造一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里。……伐木场,会砍伐倒周围的树木,如果周围没有成熟的树就不会有产出。市场,所有市场共用一个交易面板
indienova.com/game/demoncountdown
开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大。 通过达到最低数量的杀戮点来克服每一波。……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝…… 你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来吗
indienova.com/steam/game/682780
你能玩转它吗?很多人会好奇游戏的玩法,这里是一个简短的说明。……屏幕上的计数器栏会显示获得的原子。你可以以任意形状匹配3个以上任意数量的方块。……在屏幕的顶部显示了总分、最后一组匹配/组合分,以及最佳匹配/组合分
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
版本:Early Access
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